Модуль 1: Вступ до Minecraft та ігрової механіки
  • Знайомство з Minecraft
    • Що таке Minecraft і чому він популярний?
    • Основи гри: режими виживання та творчості.
  • Вивчення ігрового світу
    • Типи світів у Minecraft.
    • Основні блоки та ресурси.
  • Основи ігрової механіки
    • Що таке редстоун (Redstone) і як його використовувати?
    • Прості механізми та автоматизація.
Модуль 2: Основи командних блоків та скриптів
  • Вступ до командних блоків
    • Що таке командні блоки і як їх активувати?
    • Основні команди Minecraft.
  • Створення простих команд та сценаріїв
    • Команди для телепортації, створення предметів, зміни погоди тощо.
    • Використання умовних операторів для створення логіки гри.
  • Редагування та тестування команд
    • Як тестувати команди в грі.
    • Виправлення помилок і налагодження.
Модуль 3: Створення міні-ігор в Minecraft
  • Вибір типу міні-гри
    • Приклади міні-ігор: паркур, лабіринти, арени, квести.
    • Обговорення концепцій гри та вибір теми.
  • Планування міні-гри
    • Створення плану гри та визначення правил.
    • Розміщення командних блоків і тригерів.
  • Розробка першої міні-гри
    • Створення арени або ігрового простору.
    • Додавання командних блоків для управління ігровим процесом.
Модуль 4: Використання модів та скриптів для розширення можливостей
  • Введення в модифікації (моди) Minecraft
    • Що таке моди і як вони працюють?
    • Огляд популярних модів для створення ігор.
  • Встановлення та використання модів
    • Як встановити моди та скрипти.
    • Використання WorldEdit, MCreator та інших інструментів.
  • Створення власних модів та сценаріїв
    • Основи програмування для Minecraft.
    • Створення простого мода або сценарію.
Модуль 5: Розширені функції та автоматизація
  • Редстоун та механізми
    • Створення складних механізмів з редстоуном.
    • Використання редстоун-контурів для автоматизації.
  • Автоматизовані системи та ферми
    • Створення автоматичних ферм.
    • Використання датчиків та поршнів.
  • Комбінування команд та механізмів
    • Об’єднання командних блоків і редстоун-механізмів для створення складних ігор.
Модуль 6: Практичний проект
  • Планування власного проекту
    • Визначення мети та концепції гри.
    • Складання плану та ігрових механік.
  • Створення та тестування гри
    • Реалізація гри у Minecraft.
    • Тестування з друзями або однокласниками.
  • Презентація проектів
    • Презентація гри перед класом.
    • Обговорення та зворотній зв’язок.
Підсумок
  • Підбиття підсумків курсу
    • Огляд вивченого матеріалу.
    • Відповіді на запитання та додаткові поради.
  • Сертифікація та святкування
    • Вручення сертифікатів.
    • Святкування завершення курсу та обговорення майбутніх проектів.